写这篇博客是因为之前有个同事问我他写了个全局变量,在flask里是线程安全的吗? 当时没过脑子,直接回答了是,现在想想…应该是把他坑了
为了彻底弄明白这个问题,我搜了很多知乎,stackoverflow,reddit的问答,还有一些博客,也看了一遍相关的源码,最后写下这篇博客,做个记录。
AppContext和RequestContext是什么
先说几句概念性的东西,flask的线程安全是基于Local
、LocalStack
和LocalProxy
来做的,这三个对象体现在源码中的AppContext
和RequestContext
中(源码在这里)
一开始我对flask线程安全的理解是只局限于知道它通过维护了一个以线程ID为键的字典,里面放了分配给这个线程的资源来做到线程隔离这样,AppContext和RequestContext是啥我是完全不知道的。 看了一下源码(在ctx.py内),发现是flask app和request请求的上下文管理器:
App Context 是代表应用上下文,可能包含各种配置信息,比如日志配置,数据库配置等 Request Context 代表一个请求上下文,我们可以获取到当前请求中的各种信息。比如 body 携带的信息
来看一下AppContext
的上下文管理器协议里写了些什么:
def __enter__(self):
self.push()
return self
def __exit__(self, exc_type, exc_value, tb):
self.pop(exc_value)
if BROKEN_PYPY_CTXMGR_EXIT and exc_type is not None:
reraise(exc_type, exc_value, tb)
在进入上下文时,会有一个栈的push操作,里面是这样定义的:
def push(self):
self._refcnt += 1
if hasattr(sys, "exc_clear"):
sys.exc_clear()
_app_ctx_stack.push(self)
appcontext_pushed.send(self.app)
最终它会被压到_app_ctx_stack
这个栈中,同样的,对于Request上下文,它会被压到_request_ctx_stack
这个栈中,不过它还多一步:
def push(self):
top = _request_ctx_stack.top
if top is not None and top.preserved:
top.pop(top._preserved_exc)
# Before we push the request context we have to ensure that there
# is an application context.
app_ctx = _app_ctx_stack.top
if app_ctx is None or app_ctx.app != self.app:
app_ctx = self.app.app_context()
app_ctx.push()
self._implicit_app_ctx_stack.append(app_ctx)
else:
self._implicit_app_ctx_stack.append(None)
if hasattr(sys, "exc_clear"):
sys.exc_clear()
_request_ctx_stack.push(self)
...
就是注释没被删掉的那部分,在进入request的上下文之前,需要确保已经有app上下文了,因为Flask实例化创建app时并没有进入AppContext 对于这一点,我的理解是,如果当前app没有入栈的话,存在多个app实例时,通过current_app是获取不到当前app上下文的信息的
那这两栈究竟是啥呢? 我去看了看他们被定义的文件(globals.py文件):
...
from werkzeug.local import LocalProxy
from werkzeug.local import LocalStack
...
# context locals
_request_ctx_stack = LocalStack()
_app_ctx_stack = LocalStack()
current_app = LocalProxy(_find_app)
request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, "request"))
session = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, "session"))
g = LocalProxy(partial(_lookup_app_object, "g"))
发现使用的还是werkzeug的Local相关的那三个类,_app_ctx_stack
和_request_ctx_stack
其实都是LocalStack
这个栈
到这里为止,我还是很懵逼,不懂这两个上下文管理器有什么用,为什么要用到栈?
于是我想去看看它们是在什么地方被调用的,我是先从request下手的,既然是请求,肯定是从wsgi过来的,于是去看了wsgi_app的源码 (在flask的app.py里):
def wsgi_app(self, environ, start_response):
ctx = self.request_context(environ)
error = None
try:
try:
ctx.push()
response = self.full_dispatch_request()
except Exception as e:
error = e
response = self.handle_exception(e)
except: # noqa: B001
error = sys.exc_info()[1]
raise
return response(environ, start_response)
finally:
if self.should_ignore_error(error):
error = None
ctx.auto_pop(error)
可以看出来,请求到达,先进入request上下文,这时候会去检查是否有app上下文,没有就会先构建它。 到这里,我只是大概理清楚了一个flask请求周期内这两个上下文的运作流程,我找了一张流程图,可以看一下:
到这里,我又多了个疑问,既然request上下文构建时要顺便构建app上下文,为什么要区分它们两个?
这几个问题其实我看源码琢磨的不是很透彻,不过我在搜知乎时倒是看到一个答案,有种豁然开朗的感觉:
- 关于为什么用栈结构 其实这个问题转换一下就是,什么情况下多个flask app会共存在同一个线程内?不然单一app也没必要用栈啊 这里引用大佬的回答:
一个 Flask App 实例就是一个 WSGI Application,那么 WSGI Middleware 是允许使用组合模式的 Werkzeug 内置的 Middleware 将两个 Flask App 组合成一个一个 WSGI Application。这种情况下两个 App 都同时在运行,只是根据 URL 的不同而将请求分发到不同的 App 上处理
其实一开始我理解错了,以为是gunicorn那种多个worker进程拉起多个flask app的形式,后来想想这都多线程了,肯定是隔离的啊,于是我去看了werkzeug的源码,在werkzeug/middleware/dispatcher.py
里找到了答案:
This middleware creates a single WSGI application that dispatches to
multiple other WSGI applications mounted at different URL paths.
这段注释里写的很清楚,这个中间件是用来创建一个单独的wsgi应用,来分发不同的请求到多个其它的wsgi应用上去的。 这里我有疑问,因为从来没这么用过,这种需求不都是独立部署多个服务,走微服务那一套,或者直接用REST去请求不同应用的吗,结果继续往下看,注释里又给我解释了
In production, you might instead handle this at the HTTP server level,
serving files or proxying to application servers based on location. The
API and admin apps would each be deployed with a separate WSGI server,
and the static files would be served directly by the HTTP server.
很明显,作者也建议在生产环境上用我上面说的那些解决方案,这应该只是在开发中可能会使用的 用法也很简单,通过这样的形式在单一线程中开启多个app:
app = DispatcherMiddleware(serve_frontend, {
'/api': api_app,
'/admin': admin_app})
- 为什么要区分App和Request上下文? 继续引用大佬的回答:
这个做法给予在非 Web Runtime的概念 中灵活控制 Context 的可能性 Flask 的两种 Context 分离更大的意义是为了非 web 应用的场合
说来惭愧,看完之后才意识到flask也有非web场景下的使用情况,想象一下,在非web runtime的情况下,如果这没有单独的app context,当前有多个app实例的时候怎么做到各个app的资源都是独立的呢?
来看这个例子:
from data.user_model import User, db
database = Flask(__name__)
database.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:////tmp/test.db'
db.init_app(database)
db.create_all()
admin = User(username='admin', email='admin@example.com')
db.session.add(admin)
db.session.commit()
print(User.query.filter_by(username="admin").first())
database1 = Flask(__name__)
database1.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:////tmp/test1.db'
db.init_app(database1)
db.create_all()
admin = User(username='admin_test', email='admin@example.com')
db.session.add(admin)
db.session.commit()
print(User.query.filter_by(username="admin").first())
显然这是个没有使用app context的场景,我们的本意是给两个共存的flask app实例各自绑定一个数据库 但是它并没有做到资源隔离,db在解释执行到database1之前代表的是database的数据库,之后又和datbase1绑定在一起,没有context来隔离,怎么在不同的场景下使用不同的db?
那么,修改一下:
from data.user_model import User, db
database = Flask(__name__)
database.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:////tmp/test.db'
with database.app_context():
db.init_app(current_app)
db.create_all()
admin = User(username='admin', email='admin@example.com')
db.session.add(admin)
db.session.commit()
print(User.query.filter_by(username="admin").first())
database1 = Flask(__name__)
database1.config['SQLALCHEMY_DATABASE_URI'] = 'sqlite:////tmp/test1.db'
with database1.app_context():
db.init_app(current_app)
db.create_all()
admin = User(username='admin_test', email='admin@example.com')
db.session.add(admin)
db.session.commit()
print(User.query.filter_by(username="admin").first())
有了app上下文就好办了,可以通过current_app
来获取当前的app,来初始化不同的db,上面这两个db都处于不同的上下文之中,因此都是隔离的
到这里,问题就迎刃而解了,为了防止没说清楚,再给个例子:
from flask import Flask, current_app
import logging
app = Flask("app1")
app2 = Flask("app2")
app.config.logger = logging.getLogger("app1.logger")
app2.config.logger = logging.getLogger("app2.logger")
app.logger.addHandler(logging.FileHandler("app_log.txt"))
app2.logger.addHandler(logging.FileHandler("app2_log.txt"))
# 没有request上下文的时候,我要使用app的logger记录一下日志,这时候就需要app上下文了
with app.app_context():
with app2.app_context():
try:
# 这里故意抛出一个异常,实际情况下可能是真实系统中的异常
raise ValueError("app2 error")
except Exception as e:
current_app.config.logger.exception(e)
try:
raise ValueError("app1 error")
except Exception as e:
current_app.config.logger.exception(e)
这个例子也能说明为什么要用栈结构,两个app叠加使用时,不用栈,取出来的就不是对于的app了,比如这里的例子,如果使用先进先出的队列,app2压栈后取出来的是app1的上下文,那不全乱套了。
有人可能有疑问,这两app分别调用了自己的app_context()
方法,那不是只会压到他们自己的栈里吗,不用栈不也一样的。
好问题,我之前疑问过,不过回去一看就明白了,app栈和request栈是这么定义的:
# context locals
_request_ctx_stack = LocalStack()
_app_ctx_stack = LocalStack()
是已经实例化之后的对象,在别的模块被导入时其实是利用python的模块机制做了个单例模式,所以两个app都会被压到同一个栈中。不得不感叹flask设计的精巧啊
到这里,我算是大概理解了AppContext和RequestContext为什么要独立存在的原因了,并且我也大概了解他们的作用:通过底层的LocalStack()
来做到当请求过来时根据线程号来取出当前关联的request和app,使用这些资源完成业务逻辑
关于后者,我还想再进一步了解他们是怎么实现的通过当前线程ID取到对应的资源,也就是具体是如何线程隔离的,于是我哼哧哼哧的去看了Local
、LocalStack
和LocalProxy
的源码(在werkzeug的local.py文件内)
Local和LocalStack
先来看Local,我在看它的源码之前是抱着这几个疑问的:
- 它是怎么实现才能做到线程隔离的
- 它和LocalStack有什么关系
Local的源码不长:
try:
from greenlet import getcurrent as get_ident
except ImportError:
try:
from thread import get_ident
except ImportError:
from _thread import get_ident
class Local(object):
__slots__ = ("__storage__", "__ident_func__")
def __init__(self):
object.__setattr__(self, "__storage__", {})
object.__setattr__(self, "__ident_func__", get_ident)
def __iter__(self):
return iter(self.__storage__.items())
def __call__(self, proxy):
"""Create a proxy for a name."""
return LocalProxy(self, proxy)
def __release_local__(self):
self.__storage__.pop(self.__ident_func__(), None)
def __getattr__(self, name):
try:
return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]
except KeyError:
raise AttributeError(name)
def __setattr__(self, name, value):
ident = self.__ident_func__()
storage = self.__storage__
try:
storage[ident][name] = value
except KeyError:
storage[ident] = {name: value}
def __delattr__(self, name):
try:
del self.__storage__[self.__ident_func__()][name]
except KeyError:
raise AttributeError(name)
开始导入了一个get_ident
方法,主要就是用来获取当前线程ID,greenlet可用时优先导入它的get_ident
方法,初始化local时创建了一个名为__storage__
的字典,这就是用来根据线程ID存储它的资源的字典,从这段代码就可以看出来:
def __getattr__(self, name):
try:
return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]
except KeyError:
raise AttributeError(name)
- 通过重写getattr来在
__storage__
字典里根据self.__ident_func__()
- 获得的线程ID作为键值来获取当前线程对象内的name资源,这里的"ident_func“就是
get_ident
- 要是释放资源时,调用
__release_local__
来根据线程ID把它从字典里pop掉
LocalStack
来看LocalStack的源码
class LocalStack(object):
def __init__(self):
self._local = Local()
def __release_local__(self):
self._local.__release_local__()
@property
def __ident_func__(self):
return self._local.__ident_func__
@__ident_func__.setter
def __ident_func__(self, value):
object.__setattr__(self._local, "__ident_func__", value)
def __call__(self):
def _lookup():
rv = self.top
if rv is None:
raise RuntimeError("object unbound")
return rv
return LocalProxy(_lookup)
def push(self, obj):
"""Pushes a new item to the stack"""
rv = getattr(self._local, "stack", None)
if rv is None:
self._local.stack = rv = []
rv.append(obj)
return rv
def pop(self):
"""Removes the topmost item from the stack, will return the
old value or `None` if the stack was already empty.
"""
stack = getattr(self._local, "stack", None)
if stack is None:
return None
elif len(stack) == 1:
release_local(self._local)
return stack[-1]
else:
return stack.pop()
@property
def top(self):
"""The topmost item on the stack. If the stack is empty,
`None` is returned.
"""
try:
return self._local.stack[-1]
except (AttributeError, IndexError):
return None
其实是对Local的封装,初始化的时候就是一个Local对象,给它加上了栈的结构:
def push(self, obj):
rv = getattr(self._local, "stack", None)
if rv is None:
self._local.stack = rv = []
rv.append(obj)
return rv
def pop(self):
stack = getattr(self._local, "stack", None)
if stack is None:
return None
elif len(stack) == 1:
release_local(self._local)
return stack[-1]
else:
return stack.pop()
具体就是在执行push、pop操作的时候先去看self._local
有没有stack属性,有点话执行push pop,没有的话给它绑定上一个栈
根据栈后进先出的特点,获取的栈顶元素一定是目前最新的正在使用的
LocalProxy
之前提到了Local和LocalStack,知道了它们是怎么实现的了,其实实现线程隔离,我的感觉是上面这两个就够了,为什么还要LocalProxy呢?
不过在这之前,我有个大概的猜想,从名字可以看出来这是一个代理,具体可以去看《设计模式》里的代理模式,它的作用应该就是给Local和LocalStack做代理,在它们的基础上可以做一些功能的封装之类的操作,让写法更简洁吧
为了解决这个疑问,来看LocalProxy的源码:
@implements_bool
class LocalProxy(object):
__slots__ = ("__local", "__dict__", "__name__", "__wrapped__")
def __init__(self, local, name=None):
object.__setattr__(self, "_LocalProxy__local", local)
object.__setattr__(self, "__name__", name)
if callable(local) and not hasattr(local, "__release_local__"):
object.__setattr__(self, "__wrapped__", local)
def _get_current_object(self):
if not hasattr(self.__local, "__release_local__"):
return self.__local()
try:
return getattr(self.__local, self.__name__)
except AttributeError:
raise RuntimeError("no object bound to %s" % self.__name__)
@property
def __dict__(self):
try:
return self._get_current_object().__dict__
except RuntimeError:
raise AttributeError("__dict__")
def __repr__(self):
try:
obj = self._get_current_object()
except RuntimeError:
return "<%s unbound>" % self.__class__.__name__
return repr(obj)
def __bool__(self):
try:
return bool(self._get_current_object())
except RuntimeError:
return False
def __unicode__(self):
try:
return unicode(self._get_current_object()) # noqa
except RuntimeError:
return repr(self)
def __dir__(self):
try:
return dir(self._get_current_object())
except RuntimeError:
return []
def __getattr__(self, name):
if name == "__members__":
return dir(self._get_current_object())
return getattr(self._get_current_object(), name)
def __setitem__(self, key, value):
self._get_current_object()[key] = value
def __delitem__(self, key):
del self._get_current_object()[key]
if PY2:
__getslice__ = lambda x, i, j: x._get_current_object()[i:j]
def __setslice__(self, i, j, seq):
self._get_current_object()[i:j] = seq
def __delslice__(self, i, j):
del self._get_current_object()[i:j]
它的作用就是代理Local和LocalStack对象,举个例子,来看之前的源码:
def _lookup_req_object(name):
top = _request_ctx_stack.top
if top is None:
raise RuntimeError(_request_ctx_err_msg)
return getattr(top, name)
_request_ctx_stack = LocalStack()
request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, "request"))
这是flask的request对象定义的地方
_lookup_req_object
是为了从request栈里取出当前线程的request,把这个方法的name参数固定住存到LocalProxy里面的local属性里:
object.__setattr__(self, "_LocalProxy__local", local)
然后就可以使用self._loacl()
来获取当前代理的对象了,在代理里面是通过_get_current_object
来获取的:
def _get_current_object(self):
if not hasattr(self.__local, "__release_local__"):
return self.__local()
try:
return getattr(self.__local, self.__name__)
except AttributeError:
raise RuntimeError("no object bound to %s" % self.__name__)
然后,每一次获取当前线程的request对象,都会使用self._local()
调用_lookup_req_object
去request栈里获取当前request上下文出来
如果没有这个代理,来看这个例子 (偷懒直接拿了大佬回答里的例子,反正自己写出来的也差不多):
from werkzeug.local import LocalStack
test_stack = LocalStack()
test_stack.push({'abc': '123'})
test_stack.push({'abc': '1234'})
def get_item():
return test_stack.pop()
item = get_item()
print(item['abc'])
print(item['abc'])
打印结果是:
123
123
每次的输出都是一样的,都是上次栈顶弹出来的值,想要新的栈顶元素,每次都要重新执行get_item 有了代理之后,把这个例子修改一下
from werkzeug.local import LocalStack, LocalProxy
test_stack = LocalStack()
test_stack.push({'abc': '123'})
test_stack.push({'abc': '1234'})
def get_item():
return test_stack.pop()
item = LocalProxy(get_item)
print(item['abc'])
print(item['abc'])
打印结果是:
123
1234
通过把get_item方法传进去,使用item是每次都会把去栈里去最新数据的操作交给代理去完成,这就是Proxy的用处,试试也验证了我之前的猜想
关于源码的部分就是这么多了
总结
回过头来看文章开头的问题,全局变量在flask里真的是线程安全的嘛?
- 绝对不是
即使你不相信我,也请你相信davidism,他是flask的核心开发者,并且在stackoverflow的一个相关回答里明确表达了:
You can’t use global variables to hold this sort of data. Not only is it not thread safe, it’s not process safe, and WSGI servers in production spawn multiple processes. Not only would your counts be wrong if you were using threads to handle requests, they would also vary depending on which process handled the request. Use a data source outside of Flask to hold global data. A database, memcached, or redis are all appropriate separate storage areas, depending on your needs. If you need to load and access Python data, consider multiprocessing.Manager. You could also use the session for simple data that is per-user.
flask的线程安全,是基于Local,LocalStack的线程隔离机制来做的,他们通过线程ID来隔离每个线程的独自的资源,既然每个线程都是隔离的,那肯定也是线程安全的了 如果你想用全局变量,最好加锁来操作吧,或者把它写进数据库里,redis里,具体怎么做需要你看自己的需求决定了。
参考
- 知乎 - flask中的context初探
- stackoverflow - Are global variables thread safe in flask? How do I share data between requests?
- stackoverflow - How does Flask keep the request global threadsafe
- stackoverflow - Flask global variables
- reddit (需科学上网) - When people say flask isnt thread safe what does that mean?
- reddit - Are global variables thread safe in flask?
- Design Decisions in Flask 中的 Thread Locals 一节
- flask globals源码
- flask ctx源码
- 知乎 - Werkzeug(Flask)之Local、LocalStack和LocalProxy
- werkzeug local源码